The Game, The Future - Daniele Bartocci

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The Game, The Future

Innovation

THE GAME, THE FUTURE

Un video-game interattivo-online che permetta ai giovani di trovare il giusto connubio tra relax-divertimento-vita lavorativa e futuro. Tale video-game, all'interno del quale potrebbero esserci annunci pubblicitari di alcune aziende interessate in un'ottica di advergame, darebbe la possibilità di trovare il lavoro dei propri sogni, simulando gavetta, colloqui lavorativi e simulando  il proprio cammino personale o meglio professionale del futuro: dalla colazione al pranzo al pisolino notturno fino ad arrivare al risveglio e al trascorrere un'altra impegnativa giornata lavorativa, tra mille impegni, problemi e vicissitudini. Può essere presente anche una sorta di quiz istantaneo (test psico-attitudinali, cultura generale...) tra tutti i giocatori-utenti collegati in rete, in una visione di network: un Championship a tutti gli effetti che premierebbe ad esempio i primi due soggetti che raggiungono la finale del campionato;  le aziende interessate potrebbero farsi conoscere grazie a pubblicità (es. particolari banner) ma anche tramite questi quiz e magari proporre stage remunerati ai più meritevoli/finalisti dopo aver sostenuto dei colloqui in rete e/o di persona nella propria sede. CONTESTO NAZIONALE PREFERIBILMENTE, NON INTERNAZIONALE
I benefici sarebbero sia di natura personale (ovvero per il giocatore che simulerebbe la propria vita professionale e avrebbe la possibilità di trovare il lavoro dei propri sogni, non soltanto virtualmente ma magari anche concretamente in tempi di crisi tramite appositi quiz-giochi online come detto sopra) che di natura psicologica, in quanto si unisce l'utile al dilettevole. Le imprese interessate a partecipare si metterebbero in luce nel panorama nazionale sia tramite pubblicità che tramite l'offerta di stage presso la medesima realtà aziendale, premiando i giovani più brillanti, con ripercussioni positive e a livello di economia, di benessere ma soprattutto creando un circolo virtuoso a livello mediatico, coinvolgendo sia i media tradizionali che gli innovativi modelli di comunicazione online che sarebbero stupiti e affascinati da tale game

Creare un videogioco con tanto di collegamento internet, riferendomi a una vera e propria piattaforma di networking online, si tradurrebbe in maniera ben poco difficoltosa in un progetto concreto, utile per giovani e imprese, con tutti i vantaggi diretti ed associati che ne derivano. Gli esperti di informatica, di creazione di videogame non avrebbero particolari complicazioni a implementare una strategia come questa. Partecipare a questo gioco può essere una rampa di lancio per i giovani, anche in un'ottica curriculum. Il gioco avrebbe una performance economica e anche a livello di visibilità e marketing non indifferente, le imprese sarebbero interessate a parteciparvi in maniera progressivamente crescente

Creare un videogioco di questo genere sarebbe un investimento, ma i finanziamenti delle imprese interessate (ricordo che l'advergame è sempre più utilizzato dalle realtà aziendali secondo dati di istituti importanti) potrebbe sgravare il peso degli oneri di quella compagnia di videogiochi a mio modo di vedere, senza dimenticare il fatto che tanti giovani acquisterebbero un gioco divertente e utile come questo con benefici reciproci clienti-azienda-compagnia di videogame. Sinceramente non ho mai progettato un gioco, però l'idea ci stuzzica assai


 
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